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....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...E 微信 邓群豪 赞同来自: 而且游戏里面的输入框控件还能响应,并弹键盘,可以输入,只是看不到东西,界面黑的 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邓群豪 相关问题 写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...刷新频率 点击图1-10所示的场景视图刷新频率,可以选择响应式和实时。响应式,是当前的模式,有改动才会刷新;实时,是场景视图以30fps帧率刷新。 (图1-10) 2. 操作模型 操作模型的工具有四种,分别是位移、旋转、缩放、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detailboundspropertybounds:Bounds [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 Implementation public function get bounds():BoundscastShadowprope...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods MethodDefined By _calculateBoundingBox():void[override] ShurikenParticleRendererProperty Detailboundspropertybounds:Bounds [read-only] [override] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有收到请求。 hel1314 • 2018-03-16 16:04 @guozhaokui:在浏览器里响应的http头里Connection 是keep-alive的,不知道laya的http请求支持不支持。 hel1314 • 2018-03-16 16:07 @guozhaokui:刚刚用抓包工具分析,从第一个TCP的报文发出到最后整个http请求结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...页面执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715