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大约有 28,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0358 秒)

461. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: leonszheng 我们看下,稍后回复! 2017-07-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考官方示例:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&shader&Shader_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

462. 获取不到TextInput的焦点 [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 代码逻辑不在服务范围内,获取焦点不是这么用的,看看源码或者api 2018-06-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

463. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 上次记得给你回复过这个问题,除了那个方法,暂时没有其他解决方案! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

464. 加载了.ani文件后,为何显示资源丢失 [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 再加载ani文件之前,先把用到的资源进行下预加载即可避免皮肤丢失的问题! 2017-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

465. layabox是不是专门做小游戏的啊 [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叮当(H5研发) 赞同来自: 当然可以,我做了吃鸡游戏,等上线了,我发上来。 我的网络要求比较高,如果只是mmorpg 反而开销没有吃鸡类高。   2019-04-30 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

466. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你创建的 cardimg[i]就可以获取   http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 删除资源   或者销毁: /**          * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

467. 2.0.x版本无法使用Laya.HTMLDivElement [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 伯修 赞同来自: let hde: laya.html.dom.HTMLDivElement = new laya.html.dom.HTMLDivElement(); 2019-07-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

468. sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是没有问题的,请使用最新引擎进行测试,如果还不可以的话请提供下代码或者Demo我们看下! 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 perfect_wo 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

469. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 level100 赞同来自: cuixueying 感谢回复,给大家上一些代码,供新人参考。 //加载对话框图片 function load() { //mallLayer = tiledMap.getLayerByIndex(2); mallLayer = tiledMap.getLayerByName("an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

470. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 83%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 fy 赞同来自: 请问有关注这个问题吗?这个问题后果非常严重。   假如说游戏里有100个同模型角色, 不能用预烘焙就要使用100个drawcall,再加上阴影的话可能就是200个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520