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...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...流程 camera.addCommandBuffer(CameraEventFlags.BeforeTransparent,buf); //回收用过的RenderTexture RenderTexture.recoverToPool(downRenderTexture); RenderTexture.recoverToPool(blurTexture); return; } 3.2.OutLine示例(轮廓线描边) 效果图: 示例原理: 在渲染完成之后,绑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Component destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 UIComponent destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...流程 camera.addCommandBuffer(CameraEventFlags.BeforeTransparent,buf); //回收用过的RenderTexture RenderTexture.recoverToPool(downRenderTexture); RenderTexture.recoverToPool(blurTexture); return; } ``` #### 3.2、OutLine示例(轮廓线描边) ##### 效果图: ![img](img/2.png) ##### 示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715