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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

461. Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? [ 59%]

...2018-06-21 16:05 浏览: 1145 关注: 3 人 Prajna • 2018-06-22 09:39 用回调函数,onComplete之后再调用一次,每调用一次,累加一次,加到3次,不要在onComplete里继续调用就可以了 Prajna • 2018-04-27 14:41 试过了,很明显有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

462. 人物行走图动画 [ 59%]

...题请先登录 发起人 KXYLIGHT 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

463. laya.ui.MoreGame [ 59%]

...离(以像素为单位)。 View  clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame  closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite da...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 59%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.display.Scene_API3.0 [ 59%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void close close(type?: string): void Defined in laya/display/Scene.ts:149 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.ui.View_API3.0 [ 59%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void close close(type?: string): void Inherited from Scene.close Defined in laya/display/Scene.ts:149 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. 多个button如何区分 [ 59%]

...btn001,btn002,尾部数组为for下的i值,然后在鼠标事件的回调里去判断,当前点击的是哪个按钮 for(var i:int=0;i<10;i++) {      var btn:Button=new Button();      .......      btn.on(Event.CLICK,this,onMouse,['btn'+i]) } public function onMouse(aa):void {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

468. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...lf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

469. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 58%]

...二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ios原生回调问题 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TS 如何调用第三方JS库 app中, 调用window.open(url), 报错 建议官方增加一些常用原生的功能 layabox中纹理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

470. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 58%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821