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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

461. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 58%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 58%]

... 1 个回复 hj 赞同来自: 你可以用正交投影相机做,用3d的坐标系模拟出2d的位置,让两个位置是相同的 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****406 相关问题 缓动Tween能用在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

463. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 58%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 58%]

...和2d的多点触控区别在哪。在屏幕上的操作也只能进行x y坐标变化。用2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 你应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

465. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 58%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. 开发者中心怎么进不去了!!!!! [ 58%]

...模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 问题状态 最新活动: 2017-09-27 14:48 浏览: 910 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

467. destroy清除子元素 [ 58%]

...点击 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 元素旋转后,所绑定的事件失效 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 求助,关于image中的图片源清除的问题 ide出现问题了,左侧总是被截了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

468. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 58%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

469. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 58%]

... in laya/display/Graphics.ts:304 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Parameters x: number X 轴偏移量。 y: number Y 轴偏移量。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ClipRectCmd destroy destroy(): void Overrides Graphics.destroy Defined in laya/ui/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

...次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### maxForce 当selfBody偏离目标位置时,为使其恢复到目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715