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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

461. laya.ui.Image_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...实际效果: 六、自定义面板 可以通过以下方式给编辑器增加一个面板 @IEditor.panel("test", { title: "Test", icon : "editorResources/20230710-161955.png" }) export class TestPanel extends IEditor.EditorPanel { async create() { this._panel = await gui.UIPackage.createWidget("M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

463. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 51%]

...压缩问题 第三方的js库如何引用?我试着在index.html里面增加了<script src='libs/jsencrypt.js' loader='laya'></script>,并在相应位置放置js文件,调试的时候没问题,但是发布的时候那个js文件貌似没有一并发布出去。 此外,看发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

464. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 51%]

...来自: Supermang42 之前项目我也遇到过此问题,很是希望laya增加jpg|png选项,最好再有个压缩处理图片的功能,这样layaIDE才会变得功能丰富的得力IDE。 2017-07-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 打包无法选择jpg or png,打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

466. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 51%]

...ted from BaseCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.ui.Box_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115