大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
Laya_社区(370) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_文档(25) Laya3.0_api(15) laya_api(12) Laya2.0_api(8) Laya2.0_示例(1)
...uot;."的,这边已经修复,暂时不会发新版。 你先找到存储纹理的文件夹,把名称中的"."删掉,然后重新导出即可。 183*****755 • 2017-08-07 21:26 1.地表的问题:unity中部分shader是忽略模型原始顶点颜色数据的,你在导出时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...d Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:511 设置当动画被改变时,存储混合(交叉淡出)的持续时间 Parameters fromNameOrIndex: any toNameOrIndex: any duration: number Returns void setSelfBounds setSelfBounds(bound: Rectangle): void Inherited from Text.setSelfBounds Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115