• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

461. 为List里面的按钮添加点击事件,获取不到按钮的对象 [ 93%]

为List里面的按钮添加点击事件,获取不到按钮的对象 为什么按钮对象是空的? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有没有监听事件 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

462. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 93%]

异步加载一个UI对象时的问题 我希望业务逻辑同步的创建和删除一个UI对象,但是UI本身的加载是异步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

463. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 93%]

请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN, this, this.onkeyDown);使用舞台监听有效,但是如果使用 var sp = new Sprite(); sp.width = 720; sp.height = 1280 Laya.stage.addChild(sp) sp.on(laya.events.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

464. 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? [ 93%]

...,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代码进行实例化出一个新视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

465. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 93%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

466. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 93%]

3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 比如说我们开发一个第三人称射击游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

467. 如何将getCanvas()方法获取的canvas对象传入js中使用 [ 93%]

如何将getCanvas()方法获取的canvas对象传入js中使用  var htmlC:HTMLCanvas = _nailPlate.drawToCanvas(600, 600, 0, 0); var canvas:* = htmlC.getCanvas(); __JS__("paintBucketApp.init('canvas')");像这样传过去后,js里调用canvas.getContext("2d"); 报错canvas.getContext is not a f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

468. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 93%]

LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 有个问题想请教一下,我现在用的是layaair 2.0自带的2d demo,发现子弹与掉落体对象都是作为预设与script进行关联的,还有其他方式嘛?   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

469. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 93%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

470. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 93%]

...件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太麻烦了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802