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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

461. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 48%]

...他颜色,如何操作? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 WebGL报错文本显示有问题时会出现[.WebGL-0000000013F60010] GL_INVALID_VALUE: Offset overflows texture dimensions. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

462. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 48%]

...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

463. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 48%]

...tionDelay);   无法直接设置原因是浅拷贝变量无法同步到原对象中去   2018-01-12 5 6 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 更改完后,必须set 下 该属性 2017-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在哪里set啊,  有实例吗? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

464. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 48%]

...var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private function errorHandler(e:Object):void { } 是无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

465. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 48%]

...olor:#ff0000; 背景颜色 border-color:#ff0000; 边框颜色 width:100px; 对象宽度 height:100px; 对象高度 示例用法: var div:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); div.innerHTML = "adivspanspan2p"; Hierarchy Sprite HTMLDivElement HTMLIframeElement Index Constructors constructor Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

466. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 48%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

467. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 48%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 48%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.display.Sprite_API3.0 [ 48%]

...只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 48%]

...map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115