大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...和接口。 其中IEditor.utils/IEditorEnv.utils暴露了大量实用的工具函数,包括UUID生成,加密解密,ZIP压缩/解压,文件/目录拷贝/移动,HTTP请求,上传/下载等等。 开发者可以直接使用node模块,另外,IDE也内置了一些常用的npm库,例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918
...更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...怎么解决呢? freedom6718 • 2018-08-01 16:35 为什么我开发者工具上滑动List,内容显示会变,但在真机上测试无反应,关闭再打开面板,内容显示才更新?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...太多2的N次幂值,也可以直接使用LayaAir引擎内置的碰撞组工具类。 LayaAir引擎内置了17个碰撞组属性值,用于过滤不需要的碰撞。 引擎内置的碰撞组工具类为Laya.Physics3DUtils。 全部可碰撞的组 由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
... 开发者在设置不常用的数值时,可以在Devtools的控制台等工具中,通过&运算符直接用十进制数字来计算,从而确认碰撞关系,如图11-2所示: (图11-2) 掩码默认值-1的意义: 碰撞掩码默认值的默认值为-1,如图11-3所示: (图11-3)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528