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大约有 2,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

461. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 64%]

...,按照官方的指引,空项目需要通过添加源码路径的方式引用laya引擎。laya.js.exe需要检查用户代码调用的laya引擎相关的类,这些类的数量是非常多的,故而导致编译速度很慢。   了解原理之后,那么我们可以这样做。我们创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

462. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. laya.net.HttpRequest [ 64%]

...pRequest  http : *[read-only] 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 HttpRequest  url : String[read-only] 请求的地址。HttpRequestPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 63%]

...一般有关联文件的, 也就是在某个json或配置文件里面, 会引用这种带空格的文件,  难道要扫描所有的json文件内容? 把文件内容也改了??  这种操作确定没风险? 也不明白, 官方为什么会整这么多带空格的文件做啥...  游戏开发中本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

465. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 63%]

...解了吗? Laya_Aaron • 2019-03-07 15:41 @在云端-Knight:但是那个引用如果没删的话,手动改scene吧 在云端-Knight • 2019-03-07 17:20 @Laya_Aaron:你说的是手动改 .scene 文件吗? 没用啊,改完之后 在编辑模式下 重新ctrl+F12 又变回之前的了 在云...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

466. laya.ui.ComboBox [ 63%]

... : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 63%]

...器,如图所示,其实这个图已经加载成功了,只不过UI界面的引用路径为images/pulloutRadish/bgGame.jpg见图一..............造成提示说加载错误,没有办法显示,........然而我加载成功的路径确是res/images/pulloutRadish/bgGame.jpg,因此,会一直报错显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

468. TypeError: relativePath is undefined [ 63%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引用relativePath的对象是null,你可以自己断点看下引用它的对象是谁,然后查下为什么是null。 你这边找不到具体原因的麻烦上传一个可以运行的例子吧,根据现有的描述看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

469. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 63%]

...stage3D项目需要注意以下几点: 1.Context3D   必须在入口类引用Context3D。使用Stage3D,一定要在游戏入口类里添加import flash.display3D.Context3D;  不引用Context3D的话,编译器会把你的项目与3D相关的类库在编译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

470. 引用游戏的JS变得很卡 [ 63%]

引用游戏的JS变得很卡 我的游戏之前是用JS语言写的,现在写了一个壳子来盛放这个游戏,把这个游戏的main.min.js跟UI的JS引进来,但是开始游戏的时候很卡,动画很不流畅,这个只会在APP上面出现,在浏览器或者手机浏览器都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321