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Laya_社区(1770) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(88) Laya2.0_文档(77) laya_api(74) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_示例(1)
... 第三方JS文件:提供了单独导入的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...直接拿过来用,如果不继承皮肤,可能要多写一个属性去引用。然而各位是否听过这样一句话,偷懒一时爽,爬坑火葬场。为了一点代码能少写几个单词,把整个程序结构搞的很差,这样的事,真的希望别再一次次重演了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏 ### 一、由于引用AS3原生导致的报错 **现象:** 在FB中新建项目之后配置FB的编译环境,环境配置后点击应用-运行报错,如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) **原因:** 报...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好能发个完整的demo ymsdandan • 2017-11-14 17:07 你其他地方有引用,当然会一直调用啊 ayiui4566 • 2017-11-14 17:26 哪里有引用啊?关闭之后再回调的啊。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...oyedImmediately: boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用旧版本IDE和引擎库没升级的,别忘了先升级。 #### 2、 引用小游戏适配库 ##### TS与JS适配方法 从1.7.15beta开始,创建示例项目时,TS与JS项目会自动引入小游戏适配库JS`“libs/laya.wxmini.js”`,如下图所示。 ![图](img/17.png) 图中的代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本使用了高大上的gulpfile编译,通过插件browserify把所有的js汇集编译成为一个单一的bundle.js,而且还不污染全局变量空间,十分支持。 但是1.x和2.x的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
..."ui.CustomSceneUI",CustomSceneUI); } 创建runtime类 如果想方便的引用导出类的组件,应该为界面绑定runtime类。如果不使用,CustomScene只会作为BaseScene被创建出来,且此时需要提前注册BaseScene类:Laya.ClassUtils.regClass("BaseScene",base.BaseScene);V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; impor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...现不能用!提示找不到文件,原来是release里面的index.html引用路径错误,手动改一下还得,从../src/LayaSample.js改成js/LayaSample.js 7.选择工具-打包app(测试版),设置如下 8.打包,然后出包了,然后能用了 然后我的问题是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108