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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

461. 骨骼动画-换装 [ 51%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mSkinList = ["...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

462. laya2.0市面上有比较大型的3D上线项目了吗? [ 51%]

...:https://layabox.com/gamelist/    。不过受制于小游戏平台的性能,尤其是JIT的限制,这些大型游戏在效果上,还是会有所克制,不敢像APP那样发挥。   所以最近一些做大型3D游戏的,除了小游戏平台,还准备上架APP平台,据了解,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

463. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 51%]

...会变暗,不知道是浏览器的问题,手机浏览器内核问题,性能问题还是引擎? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习小游戏h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

464. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 51%]

...地址或者示例,我们这边具体测试下,遮罩本身比较影响性能,建议尽量少用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

465. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 51%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 大量sprite如何优化性能 在spine里面导出什么格式文件应用到laya LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 app 版本 有退出应用的接口吗? laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

466. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 51%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.looping Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:218 是否循环。 playOn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 51%]

...一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

468. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 50%]

...包后的浏览器版本问题,而且加速器还有加速渲染效果,性能和浏览器的比,强很多 2016-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: thx,那么支持cordova的plugin吗?不支持的话有什么现成的代码库可以完成微信的认证,分享,充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

469. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组件应用了组合设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

470. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 50%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2017-03-07 15:13 浏览: 3231 关注: 3 人 yurong3000 • 2017-03-07 14:45 但是一些静态场景,这个每次都直接销毁然后重建?不太合适吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307