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新建laya2d空项目或者示例项目,打包微信小游戏后,模拟器运行正常,手机预览加载到100%卡死 新建laya2d空项目或者示例项目,打包微信小游戏后,模拟器运行正常,手机预览加载到100%卡死 附件 : --> Test0117.zip 2019-01-17 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 项目使用webpack编译 没有用laya编译laya发布 线下测试用的win vscode插件 推到手机运行正常 但是打包上传到QQ平台后 手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
打包成安卓APP后会出现播放2个背景音乐. 我是设置了焦点 Laya.SoundManager.autoStopMusic = true; 一游戏的时候背景音乐是有的,当人点击游戏界面时,会再播放一个,正常来说背景音乐是只播放一个的吧. 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
laya用ts开发,发布时选择压缩js后打包成app会有报错,不压缩不报错。 压缩后的代码 未压缩的代码 报错信息 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
打包APP切出后台运行,再次切换回来后会将切出去之后的场景全部回访一遍 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能具体说说么 2017-11-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
动画加载成功后设置的描点,在电脑上运行正常,打包APK后到手机上运行,描点未生效 if(anin==null)anin=new Animation(); anin.loadAtlas(url,Handler.create(this,onloaded),url); anin.autoSize=true; anin.autoPlay=false; anin.interval=interval; private function onloaded...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
h5 js项目打包发布后报错 不合并压缩成一个js就没有问题,一压缩就报这个错,版本1.7.6laya.ui.min.js:1 Uncaught TypeError: this.preinitialize is not a function at i (laya.ui.min.js:1) at i (laya.ui.min.js:1) at i (laya.ui.min.js:2) at mainUI (l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
打包单机版黑屏 打包单机版,运行后黑屏,在eclipse上面是可以看到有输出的,就是黑屏,应该是资源问题,打包的配置如下图, 游戏是竖屏的,在index.html里面已经设置 <meta name="laya" screenorientation="portrait" /> 在AndroidManifest....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...ation failed - JavaScript heap out of memory web和微信端没有问题,打包成apk后 httprequest报Request failed Status:404 text:undefined 调试工具正常,真机报错:Request failed Status:0 text( 加载场景失败) scriptEngine 0xc30edooo loadScriptStringWithCodeCache failed 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319