大约有 3,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...测机制,随机检测,如果检测不通过则无法进入游戏。 文档上这样说的,就是说没有在白名单里面就不能换自己的logo必须用laya官方那个动画对吧 另外,想问下能支持启动页面吗,现在顶多替换logo而已,不支持全屏背景 2018-03-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
## LayaAir 2.x - vivo引擎插件使用说明 *IDEversion:2.7.0beta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo小游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Reflection Probe:反射探针1. 反射探针概述1.1 烘焙探针2.反射探针的属性2.1 Ambient Mode2.2 Importance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...程序分包。 6. 希望大家能先认真阅读了淘宝的分包加载文档之后再开始着手分包,链接如下:[淘宝分包加载](https://open.taobao.com/docV3.htm?spm=a219a.7386797.0.0.7f6c669aQkYiVg&source=search&docId=119146&docType=1#ss2) ## 二、分包的使用方法 ### 1 IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....xxx)来做事件;为啥不能直接this.xxx呢?有什么优点呢?文档是说是从对象池里取,这又是个什么玩意儿,好抽象额。。。。 作为新手,感觉不知道哪里入手额。。。求指教。。。官网上的文档只是例子啊啥的 感觉有点糊额,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...码里面动态加到舞台上去。就这个一个功能。我翻遍了1.x文档。居然没有一个示例。没有一行代码提示到了这个东西怎么加。还有在学习其他知识点的时候。比如当你创建一个view的时候。layaUI.max.all 会自动生成。。但是必须在ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果资源命名符合 UI 组件命名规则(具体规则可参见相关文档),则在将其拖拽到层级面板或场景视图时,IDE 会自动创建对应的 UI 组件,如图 2-3 所示。 (图2-3) 3、UI组件基类属性 在 UI 组件中,相对布局、数据源绑定、灰化显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 1.2 舞台 舞台(Stage)是 LayaAir 引擎在画布(Canvas)上用于绘制游戏画面和处理交互事件的实际可视区域。 可以将画布比喻为一张画纸,而舞台就像画纸...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010