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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

461. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 33%]

...rom BaseTexture.maxMipmapLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:166 最大Mipmap等级 Returns number Inherited from BaseTexture.maxMipmapLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:162 最大Mipmap等级 Parameters value: number Returns void mipmap get mipmap(): boolean Inherited from Base...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

463. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

464. laya.ui.Panel [ 30%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. laya.display.Stage_API3.0 [ 30%]

...ORDER: string = "noborder" Defined in laya/display/Stage.ts:71 应用按照最大比率缩放显示,宽或高方向会显示一部分,等比缩放不变形,stage的宽高等于设计宽高。 Static SCALE_NOSCALE SCALE_NOSCALE: string = "noscale" Defined in laya/display/Stage.ts:65 应用保...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 30%]

...tance(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadowMode(value: ShadowMode): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. laya.ui.Panel [ 29%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

468. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 29%]

...LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 29%]

...LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 29%]

...tion:60} * 这里的60表示为60秒后自动停止录屏, * API里默认最大可设置300秒,如果不设置,默认是10秒。 */ start(data: any = { duration: 60 }): void { //判断是否为字节小游戏环境 if (Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //开始录屏,设置录屏的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715