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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

461. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 34%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 34%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. laya.ui.ColorPicker [ 34%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

464. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 34%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.ui.CheckBox [ 34%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

466. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 34%]

...         vec3 rimColor = u_RimColor.rgb * rim;             // 与最终颜色混合             surfaceColor.rgb += rimColor;         #endif          #ifdef FOG             surfaceColor.rgb = sceneLitFog(surfaceColor.rgb);         #endif // FOG         #ifdef I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

467. laya.ui.Image [ 34%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

468. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...大小之和不超过 16 M 单个分包大小无限制 加上主包 4M,最终的 rpk 包大小不超过 20M 详细请参考官网文档。 使用LayaAirIDE分包,只需点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。在设置时需要注意,如果是代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

469. laya.ui.Radio [ 34%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

470. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 34%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115