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...球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Directi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...esh(index: number): SubMesh Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:493 根据获取子网格。 Parameters index: number 索引。 Returns SubMesh getTangents getTangents(tangents: Vector4[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:620 拷贝并填充切线数据至数组。 Parameters ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用sp.graphics.drawTexture实现类似功能 graphcis Lines 请参考:根据指定的路径数据绘制出图案以及展示Graphics提供的绘图API 第三个问题:关于创建 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法所需的矩阵的特定样式? 解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...kuanlaya 赞同来自: fifteenbao 、魏佳探 感谢您的无私分享,我根据你的教程做了一个小小的改动,线上demo是 http://118.89.31.177/ ,源代码代码在https://github.com/510850111/Lolo-Horizon 2017-09-16 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...API不需要学习,了解引擎API即可开发游戏。各位开发者可根据项目需要,去选择LayaAir引擎支持的任何一种语言开发。 2016-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: Adobe没落影响As3语言存在吗?LayaAir开发推荐AS3语言,是借用了Ac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的bug Laya_XS • 2021-09-24 14:20 你可以通过在引擎初始化之前根据window.navigator.userAgent的信息判断下当前手机系统运行的版本,如果是15.x系统开启这个配置 188*****336 • 2021-09-24 14:22 好的 188*****336 • 2021-09-26 11:50 我们发现使用laya1.x的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...的网格合并成一个网格,减少渲染次数。 使用LOD技术:根据距离远近,使用不同细节级别的模型,减少远处模型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除不可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:302 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014