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大约有 1,780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

461. laya.media.SoundNode [ 72%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标碰撞检测是否优先检测自己。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

462. laya.display.Sprite_API3.0 [ 72%]

...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...ed 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

464. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 72%]

...不转模型显示又只有几根线条 4.这种方式实现的3d模型能检测和其他模型的碰撞检测吗 158*****197 • 2022-05-06 20:16 @Laya_Yan:感谢 这个问题明白了 158*****197 • 2022-05-06 20:32 @Laya_Yan:后面这几个问题,第一个问题我自己试出来了,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

465. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 72%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. 原生工程中rayCastAll射线失效 [ 72%]

...后失效。是因为什么? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

467. LayaBox 中的sprite 或 MovieClip没有rotaionX,rotaionY,rotaionZ? [ 72%]

...上传 Demo 附件 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请教——layabox如何加载多个图集 碰撞检测 和 sprite问题【js】 圆环不跟随 spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

468. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 72%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎里有ccd 检测,可以看一下,用ccd可以方式子弹穿透 2019-06-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 炒粉。 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

469. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 72%]

...起人 玩世不恭。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

470. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 72%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115