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...e异常 Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX 使用custom模式,文档内提到的Cubemap属性并没有转成功 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
...滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的水平对齐和垂直对齐方式没用 项目设置中有水平对齐模式和垂直对齐模式的选项,但是 Main类中却没有 Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; 导致项目设置中选择对齐模式没用。 2018-11-29 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...装方法: Chrome浏览器进入chrome://extensions/页面,打开开发者模式,将解压后crx文件拖入该页面即可,安装成功后重启浏览器),如果之前有安装开发版的LayaTree,可以直接删除. 需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会卡在第一帧 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 3D模型多维材质球渲染异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
...渲染回调两次 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 怎么设置图片透明 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241031
...,如何弄? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2019-02-13 10:12 浏览: 2201 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...术文档是实际应用,是区分语言了的。 第四、IDE设计模式,是非常显眼的图标。作为一个开发者为什么不先去对工具先研究一下。还有。技术文档中对工具有详细的介绍,为什么不去看技术文档? 2018-01-20 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120