• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

461. 射线检测-放置物体 [ 72%]

...iewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.color = "#40FF...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

462. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 72%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. Laya2.12 Live2d影响3d材质bug [ 72%]

...1:3d材质使用 Laya.PBRStandarDmaterial() 显示Live2d后 不是看不见物体就是 灯光没效果如图: 正常图(未显示Live2d) 物体正常显示 BUG图 (显示Live2d) 就出问题了 附件 : --> Live2Dbug.rar 2021-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210906

464. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 72%]

...内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

465. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 72%]

...orm.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员开始跑动到球的旁边,再抬脚把球踢出。边播放跑的动画,边移动球员的位置。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

466. 层级面板view 按住ctrl上下切换无法正确切换 [ 72%]

...切换也很麻烦,想交换位置的时候经常发生拖拽拖成某个物体的子物体上面 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前不会修改,拖拽的时候看准标线再松开吧 2019-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

467. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 72%]

官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 官方案例里的CameraMoveScripts在2.0版本下有很多接口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

468. 3d坐标,x轴方向好像反了 [ 72%]

...的坐标 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 相对屏幕坐标 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 关于坐标转换 请问Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

469. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 72%]

...道怎么删除) 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

470. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 72%]

...渲染层级,但是貌似没有效果。 请问如何能做到改变两物体的渲染层级?     附件 : --> Demo.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112