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大约有 2,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

461. 建议vboxhbox提供自动对齐功能 [ 78%]

...增加stencil功能 子级父级的对齐问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 强烈建议出linux版本IDE 问题状态 最新活动: 2016-12-29 15:06 浏览: 3604 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

462. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 78%]

...点击两次 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

463. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 78%]

...编辑模式使用F9 打开项目设置然后进行类库设置,勾选上物理引擎库physics3D.   2019-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 鹿鸦 相关问题 sprite旋转以后,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

464. laya引擎能否做到像文本流一样自动排布 [ 78%]

...题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-28 11:06 浏览: 829 关注: 2 人 182*****369 • 2017-09-28 11:55 但是怎么实现多个p标签(每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

465. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 77%]

...问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

466. 碰撞检测 飞机大战 [ 77%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

467. 角色控制器添加了只有重力没有碰撞 [ 77%]

...感谢! 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

468. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 77%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何判断横屏竖屏 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 求大神指点在layaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

469. 引擎自1.7.19开始音效设置静音还是会播放 [ 77%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.1.1.1引擎微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

470. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 77%]

...plane.meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120