• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,785 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

461. 刚体怎么添加到世界中去 [ 79%]

...复问题请先登录 发起人 乌云典当记 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

462. 给mesh添加物理组件就报错 [ 79%]

给mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

463. 网格碰撞器问题 [ 79%]

...1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

464. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 79%]

...ail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

465. Box2d 射线检测 [ 79%]

...~~~~~~~~~ laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Box2D使用Destory join报错? Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 设置射线不能穿透UI 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

466. laya.physics.Physics [ 79%]

...hysicsClasspublic class PhysicsInheritancePhysics EventDispatcher Object 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Public Properties PropertyDefined By  allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 79%]

...unction initMatter():void         {             // 初始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engine: engin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

468. laya.d3.physics.ContactPoint [ 79%]

...ass ContactPointInheritanceContactPoint Object ContactPoint 类用于创建物理碰撞信息。 Public Properties PropertyDefined By  colliderA : PhysicsComponent = null碰撞器A。ContactPoint  colliderB : PhysicsComponent = null碰撞器B。ContactPoint  distance : Number = 0距离。Cont...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 78%]

...ation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstraint addVehicle clearForces createRaycastVehicle d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错 [ 78%]

...来自: 您好,您在ide场景内给cube添加刚体之后需要勾选3d物理库;另外在添加好刚体之后还需要设置碰撞形状,在不设置碰撞形状的时候也不会产生物理效果。   2023-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404