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大约有 1,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

461. 请问一下,关于laya引擎1.7.19里播放音效就报错的问题何时能解决?? [ 63%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:49 浏览: 1035 关注: 2 人 15818760256 • 2018-05-23 10:43 换哪个版本啊。。之前用的1.7.18版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

462. unity光照贴图 [ 63%]

...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2017-12-07 14:04 浏览: 3092 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

463. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 63%]

...Rigid:Laya.Rigidbody3D = this.capsule.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒添加到刚体上 sphereRigid.colliderShape = capsuleShape; this.capsule.destroy()调用destroy就会报错     附件 : --> 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

464. laya2.0 async怎么用呢? [ 63%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

465. 关于unity1.7.16插件的问题 [ 63%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 关于主程序过大的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

466. laya1.8.0的as项目可以升级成laya2.0的as项目吗 [ 63%]

...ve2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2020-01-19 10:14 浏览: 669 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200118

467. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [ 63%]

...defined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-07-27 17:05 浏览: 3695 关注: 3 人 huihui • 2020-07-22 20:41 感谢回复,但这个方式应该行不通,Laya.UIBase 上不存在属性UIBase, 在LayaAir.d.ts中加入静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

468. 1.7.16beta引擎类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信小游戏都报错[ 63%]

... 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-02-07 20:29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

469. callLater的应用场景是什么? [ 63%]

...关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-05-22 10:48 浏览: 1413 关注: 2 人 ohkei • 2017-05-22 11:35 只需要调用一次,为何叫“延迟”调用?有歧义啊,叫callOnly不好吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

470. 等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? [ 63%]

...配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-12-26 17:56 浏览: 1134 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225