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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

461. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...nent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. laya.ui.Slider [ 55%]

...der 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

463. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 55%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

465. 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

466. unity模型导出问题 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:29 浏览: 1133 关注: 2 人 ryusing • 2017-12-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

467. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-05-08 17:42 浏览: 861 关注: 2 人 opengly • 2019-05-08 19:41 额,已经搞清楚了,控制器绑定的模型无法直接transform, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

468. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

469. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 55%]

...J/NativeTransform3D.ts:420 平移变换。 Parameters translation: Vector3 移动距离。 Default value isLocal: boolean = true 是否局部空间。 Returns void Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D constructor _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 localMatrix l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 54%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201