• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

461. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

462. 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d场景单材质单模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

463. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 52%]

...么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2021-01-19 17:33 浏览: 299 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

464. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 52%]

...复 发起人 laya开发 相关问题 Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

465. [LayaAir3]文字内容超过TextArea尺度大小有支持滚动条吗 [ 52%]

...,都要使用import和export吗? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 LayaBox IDE 支持多开吗 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

466. 三维模型远处贴图模糊 [ 52%]

...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

467. laya拖拽在部分机型(一部XR)StageX不对 [ 52%]

...    视频结尾的打印906是物体的坐标,手指在Y轴:1300左右移动,只有部分机型(也就那一部XR)遇到这个bug 附件 : --> 拖拽.zip 2023-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

468. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 52%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

469. 3D模型无法用Tween类吗 [ 52%]

...3(0,1,0); layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动模型 Laya.Tween.to(layaMonkey,{x:0,y:-1,z:-3},5000,Laya.Ease.linearIn); )   我看也没写错 是这个类不适用3D模型吗 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

470. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 52%]

...候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就可以解决类似的问题了.使用box2d,虽然这个可以解决物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714