大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...间怎么获取发送时的参数 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 ui组件list数据源的疑问 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...样可以优化,在IDE里拼接界面也是一样的,最好同类型的组件放到一起,这样可以减少drawcall的产生!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcal...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...里循环创建的动画只有第一个能播放 不知道其他类型的组件在循环中创建会不会有问题 2.0.0beta4测试正常 demo上传了两个 一个用的是2.0.0beta4播放正常 另一个是2.0.2beta播放不正常 还请官方及时回复问题所在 如果是引擎bug希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...后,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接后的界面。 如果作为参考宽度和高度,那么发布后,会根据你View的宽高整体进行显示 Laya.init的大小就是你实际游戏运行舞台的大小(游戏可视区域的大小) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...4:24 浏览: 1529 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-06 20:24 是的,ui组件除了Image和Clip外,用到的皮肤都需要提前预加载! slayerma • 2017-03-06 14:12 load这个不报错了,但是skin那个还是找不到,是否需要预加载图片呢?如果需要的话是不是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...p呢? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2020-04-06 15:52 浏览: 3323 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
...皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428