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...现重叠的现象,但是显示存在差异,我看了下动画的内部结构,您用到了不少图层遮罩,这个功能我们还没有实现。 cuixueying • 2015-12-17 15:50 我们反编译后重新导出的swf文件和您发来的swf还是存在差异的(因为不知道您的主文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151216
...** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 新建项目 **步骤一**: 打开Flash Builder,在菜单栏里点“文件”,然后选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...• 2018-01-04 17:27 你好好看看官网的例子,你这么搞的代码结构就很危险 Laya_Aaron • 2018-01-04 17:29 我们不处理逻辑问题 bing8310124 • 2018-01-04 17:30 @Laya_Aaron:好的,谢谢了,那再问一下,如果我有十个模型要加载,不想要克隆,那是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...理(一)跨平台引擎源码编译 拉取引擎源码 LayaAir查看目录结构 laya引擎是使用TypeScript开发的,引擎核心代码在src/LayaAir路径下,查看tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。编译引擎代码 项目路径下[code]npm i 复制代码[/code]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
UI布局计算bug 假定一个UI结构,UI界面宽高为720*1280。 UI根目录下是一个box,取名为:m_Parent,设置布局参数为:left、right、top、bottom均为0,目的是初始化后m_Parent的宽高为720*1280。 m_Parent下放置两个box,分别取名m_Child_1跟m_Child_2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.requestAnimationFrame不断loop实现的,是程序的主要更新源头。 需要注意的是window.requestAnimationFrame原生的浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...isual Studio2022),继续编辑和编译。 (图2-2) 创建的目录结构如下: LayaExt ├── LayaExt.sln └── LayaExt/ ├──layaRuntime/ 扩展的SDK | ├── include/ | └── lib/ | └── x64 | └── conch.lib ├──dllmain.cpp ├──exports.cpp 包含...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...annon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331