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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

461. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...过65535时,就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用的数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大的模型,避免了拆分成多个子网格,但会占用更多的内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

462. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

463. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成,渲染几乎是瞬间完成的,但上千个渲染函数调用却会极大地影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

464. 2.12.2beta1 诸多bug [ 35%]

...下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

465. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 31%]

...们改善一下代码 在生成地板的时候我们随即一下地板的绘制宽度 打开Floor.js 找到 this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为:    //随机一个范围值 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

466. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...× 750 。 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期的时候1 point=1 pixel。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

467. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...锚点位置的线性范围区间。 当运行后,如果我们勾选了绘制关节,那我们可以直观的看到移动的范围区间,如图27-3所示: (图27-3) 有了这个范围区间,我们就可以爬坡、落地的时候,直观的感受到悬挂模拟效果受这个范围的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010