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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

461. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 66%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 66%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. laya.ui.Radio_API3.0 [ 66%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.ui.Tab_API3.0 [ 66%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.ui.Label_API3.0 [ 66%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. 开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? [ 66%]

...运行drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height)绘制开放域; 哪怕开放域里什么内容都没.直接从60掉帧到30? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

467. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 66%]

分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir下使用Chart.js绘制图表,效果如下 代码如下:前提是务必将Chart.js类库通过script标签的方式引入index.html启动文件package { public class FormDemo { public function FormDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(400,400); // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

468. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 66%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Devin 赞同来自: 已解决,原来绘制区大于2048的限制了 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Devin 相关问题 使用钢体设置防穿后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

469. 克隆sprite [ 66%]

...017-05-08 16:29 是的,不支持克隆,graphics.drawTexture可以重新绘制图片,把texture传进去即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

470. [分享]实现颜色渐变 [ 66%]

...渐变 一直找不到有关颜色渐变的相关方法,对着源码把绘制过程理了一遍,找到了实现方式,这是代码: this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803