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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

461. laya.ui.RadioGroup [ 64%]

...IGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

462. Socket连接错误 [ 64%]

... - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Box动宽度计算错误 问题状态 最新活动: 2018-07-16 15:43 浏览: 1692 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

463. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 文本如何动换行 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 ios14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

464. 资源下载跟引用 [ 64%]

...用顺序问题 laya3D项目压缩引用库 UI发布以后如何引用 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 位图字体到底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

465. laya.ui.HBox [ 64%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

466. TiledMap里面Laya.ILaya报undefined [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

467. windows10操作系统createProcess错误 [ 63%]

...,图片是IDE带的,也不显示 u3d粒子和模型导出错误 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 打开layaide,出现错误,要怎么解决 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 提示错误在laya.core.js里 laya如何重写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

468. laya3D动画无法播放 [ 63%]

...on 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

469. HTMLIframeElement报错 [ 63%]

...: 哦,那如果我想实现象网页那样有图有文字的div里有定义滚动条的那种东西是不可能的了? 我就是想实现图文混排,不是那种聊天表情的,是一段文字加一张大图片,用UI做的话,也好麻烦,所以想直接用网页 怎么出滚动条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

470. laya.ui.AdvImage [ 63%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513