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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

461. 请问layaAir TS版是否支持热更新? [ 57%]

...示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaBox IDE 支持多开吗 请问在layaIDE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

462. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

463. layabox怎么导入wangEditor [ 57%]

...加载多个图集 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

464. ide制作的.ani动画使用问题! [ 57%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

465. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

466. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 57%]

...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

467. load 跨域请求 [ 57%]

...,再播放还是会重复请求下载呢? 分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 发布之后报错,跨域问题 问题状态 最新活动: 2017-07-19 17:06 浏览: 2269 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-19 17:33 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

468. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 57%]

...* Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 * * <p>也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:</p> * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

469. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

470. laya.ui.TextArea [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513