大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...示我默认的分辨率。 cuixueying • 2017-06-29 14:37 /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ public static const SCALE_FIXED_AUTO:Strin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...次贝塞尔曲线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图12) **步骤三**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...p:Boolean = true, name:String):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧间隔对应的帧率。加载后创建动画模版,并缓存到动画模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "ur...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...次贝塞尔曲线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图12) **步骤三**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...值,才能安装和运行该应用。 2.13 目标API级别 指定应用设计和测试的目标Android版本(API级别)。它告诉系统应用已针对该版本进行了优化,但仍然可以在更高版本的系统上运行。 2.14 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...作用了,nas那是不是要自己写代码来定位了,这样的话ide设计ui的便利性就荡然无存了,有什么好的方法解决 问题4:为什么手机上跟qq浏览器上的效果不一样?问题2的延生 附件 : --> 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...令(laya_publish_h5)将原生项目转换成h5后,需要把.swf文件设计的逻辑代码提取成单独的.as源代码文件(建议使用反编译工具:JPEXS Free Flash Decompiler),放置到项目的src目录下使用。 除了手动提取逻辑代码外,还需要将.SWF文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...里进一步定位,这样UI编辑器就可有可无了! 比如美工的设计尺寸是750*1334,我的手机分辨率是640*1008,Laya.stage.scaleMode = "full" 我在UI编辑器里将一个ui定位为bottom = 0,在我的手机上运行后就看不到我的ui了,以此类推凡是在背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...h 为5 当index 值为5 length 为5 退出循环 所以您这句代码设计只能执行3次删除操作,所以还会有遗留的模型存在。 如果解决了您的疑问,请打上已解决标记,如果没有解决,可以进一步描述想要的结果。祝您编程愉快! 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210