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大约有 2,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

461. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 75%]

...Tween对象方法,不是静态方法,不能Laya.Tween.complete()这样调用的,直接Laya.Tween.to就可以了。 我也没找到判断对象是否正在缓动中的API,你可以自己定义个变量比如isComplete,默认值为true,当该变量为false时,表示处在缓动中,则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

462. 调用Safari浏览器照相机功能有什么好用的三方库吗?大神求指教 [ 75%]

调用Safari浏览器照相机功能有什么好用的三方库吗?大神求指教 调用Safari浏览器照相机功能有什么好用的三方库吗?大神求指教 麻烦有什么好的方法告知一下 谢谢了 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

463. TS项目怎么调用zlib.min.js来压缩和解压缩文件 [ 75%]

TS项目怎么调用zlib.min.js来压缩和解压缩文件 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在index.html中引入js文件,在代码中通过Laya.Bro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

464. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 75%]

...我需要脚本停止一团火,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

465. timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? [ 75%]

timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

466. 请问如何再index.html页面里通过js调用LayaAir引擎内部的脚本 [ 75%]

请问如何再index.html页面里通过js调用LayaAir引擎内部的脚本 同题目,我现在知道了从内部如何调用外部index.html 的js脚本的方法,但是翻过来就不行。之前我再白鹭那边也遇到过类似的提问,但是哪里的官方就有专门的 引擎与 htm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

467. IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用[ 75%]

...压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 现在要手动一个个去压缩,很反人类啊 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

468. 想问一下我用native打包后,是否有专门的接口调用系统的原生录音功能 [ 75%]

想问一下我用native打包后,是否有专门的接口调用系统的原生录音功能 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 q12647 赞同来自: 需要二次开发。 2017-09-30 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

469. 微信小游戏wx.requestPayment is not a function接口在laya不能调用 [ 75%]

微信小游戏wx.requestPayment is not a function接口在laya不能调用 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你需要参考微信官网的对接文档哦! 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

470. 调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array [ 75%]

调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array private function drawPicture():*         {                          var _canvas:* =this.drawToCanvas(this.width,this.height,0,0);             var base64:*  = _canvas._canvas.source.toDataURL();         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401