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图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-09-23 15:50 浏览: 3884 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...加的资料,很多时候是加了后才会出现问题 比如 1.本地资源打包成图集后加了版本号后无法加载到 2.加了远程路径和版本号后,传到开放域里的data.url 也加会加版本号和远程路径,这里要特殊处理吗 kylin • 2019-12-23 15:58 @159*****1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,后续引擎版本计划支持编码读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-10-24 15:43 浏览: 2055 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...a2.0引入第三方库失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-06-10 11:28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...QZONE 微信 layabox 赞同来自: 熊猫大侠 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108