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大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

461. laya怎么打包微端,通过手机桌面打开链接。 [ 68%]

...文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-3-1 构建的时候不填资源路径,直接填游戏地址即可 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wenxuan2017 相关问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

462. APP打包,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? [ 68%]

...包,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? 带资源的App联网包: “在多次更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源打包。”   这个多次更新后,就失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

463. 图集配置文件合并问题 [ 68%]

... 运行的时候 会发现加载好多个图集配置文件,比如我的资源里面还有10个文件夹放置不同类别的图片资源,那么导出的时候就会有10个图集配置,显然有点多了 ,有没有什么办法可以合并这些图集配置的 2017-09-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

464. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 68%]

oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

465. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 68%]

...相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把Unity的资源给我把 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

466. 使用导出的3d精灵文件时,报错 [ 68%]

...的ide,之前导出的文件都可以用,这个不知道为什么会报错,资源上传了   附件 : --> 2222.rar 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你看看你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

467. 二次开发示例的项目能直接在AndroidStudio中打包吗? [ 68%]

...中的打包流程进行打包(如果你要构建单击版本app的话,资源路径需要填发布之后release文件夹中index.html所在的文件) 发布:   2017-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wangjianbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

468. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 68%]

...ative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 生成项目的功能对应IDE中的 `工具/app构建` 。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

469. 图集的质量可以控制吗 [ 68%]

...包不到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包JPG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

470. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 68%]

...id studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316