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大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

461. 3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! [ 70%]

...法里面报错!! 当手动调用 Laya.loader.clearRes() 方法销毁资源之后,后面再加载使用同一个路径资源的时候有几率在这个方法里面报错 但是如果我像这个加个try catch 之后,界面显示一切正常,但是 console.error里面仍然会有打印日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

462. 更换新版类库,displayedInStage跟旧版不一样 [ 70%]

...求正确的添加第三方类库的方法 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 LAYAFlash 不支持第三方类库 GreenStock吗? 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 如果更换Sprite图片 我给加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

463. laya.ui.VSlider [ 70%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 70%]

...下预加载 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 然后再进行播放控制看看。 有问题及时沟通,谢谢! 2016-07-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

465. 请问下UI要怎么居中? [ 70%]

... 2 人 Faith_mkx • 2017-11-13 21:01 demo不太方便发,里面有其他资源

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

466. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 70%]

...了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

467. 怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 [ 70%]

...1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

468. 判断玩家在地面还在空中 [ 70%]

...是否在IOS设备上 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 资源打包类型是如何判断的? List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

469. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

470. laya.ui.HSlider [ 69%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513