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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

461. 播放MP3音频格式 失败 wav正常 [ 55%]

...失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 播放声音出错,求指教 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

462. laya.particle.Particle2D [ 55%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. UI编辑模式添加panel后,panel的滑块不能正常滑动 [ 55%]

...ist 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

464. Spine4.0在Laya3.x上不能正常显示 [ 55%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2023-06-30 21:04 浏览: 1532 关注: 2 人 U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

465. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 55%]

...。。竟然无法自动生成了? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

466. laya.utils.PerfHUD [ 55%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. 接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 [ 55%]

...人 不犯中二病了 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

468. laya.ui.CheckBox [ 55%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. laya.display.FrameAnimation [ 55%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

470. 用 Laya.loader.create 方法加载网络资源,微信开发者工具可以正常加载,手机上不能加载是什么原因 [ 55%]

...命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-11-16 15:30 浏览: 1013 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102