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面板容器组件(Panel)一、通过LayaAir IDE创建Panel组件1.1 创建Panel1.2 Panel属性1.3 脚本控制Panel二、通过代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...案) 1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 melody0529 赞同来自: 界面是用fgui导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: document.getElementById(); //通过id获取节点 document.getElementsByTagName(); //通过标签名获取节点的数组 document.getElementsByName(); //通过name名获取节点的数组 2017-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Properties PropertyDefined By anamorphicRatio : Number 获取形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,正值为水平扭曲。 BloomEffect clamp : Number = 65472.0限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。BloomEffect color : Color泛光颜色。Bloo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画面层次感,丰富视觉效果。还具有增强游戏的沉浸感,引导玩家注意力、突出重要元素等作用。合理运用2D灯光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...arams:Array = null):TextureCube[static] TextureCube generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...画的效果,是不是应该把这些序列放到一个数组中去呢?通过遍历去实现这个功能?//数组:这种写法不正确 求给一个正确的写法 var arr:Array = new Array(); arr[0] =new Object(url:"image jpg/a/a{0001}.jpg", total:25,music:"music/a.mp3"); arr[1] =new Object...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
...q1402907210 • 2017-11-30 15:37 @ymsdandan:list下面创建一个图片,通过代码复制出来8个,8个图片又要全部不一样,这样只能通过地址来进行赋值啊! q1402907210 • 2017-11-30 15:40 @ymsdandan:现在我也是这样直接给的地址,是我给的不对吗?上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130