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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

461. 我来说说感受吧! [ 56%]

...之前数组 创建的数据总是莫名 丢失,模型也总是被自 动销毁! 有时候连position的基本属性都找不到,仔细看看, 原来创建的模型都 还在,数据却获取不到, 莫名出错。 无论用脚本NEW一个新的变量,还是直接在主类循环里动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

462. tiledmap有时尺寸不正确 [ 56%]

...h, Browser.height), Handler.create(this, this.onCompleteHandler)); } /** * 销毁当前地图 */ public destroy():void{ if (this._mTiledMap) this._mTiledMap.destroy(); if (this._mLevelConf) this._mLevelConf = null; this._mLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; } /** * 地图数据加载完成后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

463. 面板左上和右下分别有一个按钮,中间是空的,面板之下的其他面板如何做到响应点击? [ 56%]

...域关闭弹框 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

464. 区块地图-滚动地图 [ 56%]

...s.tiledMap = new TiledMap(); // 创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 this.tiledMap.createMap("res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, this.completeHandler)); } // 地图加载完成的回调 completeHandler() { Laya.stage.on...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

465. Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? [ 56%]

...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 怎么讲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

466. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么都无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 56%]

...方式显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查看 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

467. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 56%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

468. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 56%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 56%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 56%]

...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么讲layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025