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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

461. UNITY粒子拖尾,在LYAY里面到微信平台就显示不出来 [ 57%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-05-24 12:53 浏览: 858 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

462. 2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? [ 57%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

463. GlowFilter内存不清理 [ 57%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 设置遮罩会导致内存大大增高 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 PC上浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181118

464. 父容器mouseenable = false,子对象mouseenable = true的情况下 ,点击父对象,子对象会接收鼠标事件吗 [ 57%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

465. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Cannot connect to the [ 57%]

... 卡在刚开始的laya logo的 loading那 100% 关于IOS原生runtime的销毁 Laya native 的runtime结构是啥,官网都没有相关的文档介绍 ui控件的runtime可以设置添加参数吗 prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function 2.0 Beta3版本中,runtime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

466. 开放数据域里面支持播放粒子动画吗? [ 57%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

467. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 [ 57%]

... - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? dialog可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

468. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 [ 57%]

... - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? dialog可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

469. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 57%]

...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

470. 3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! [ 57%]

...)方法里面报错!! 当手动调用 Laya.loader.clearRes() 方法销毁资源之后,后面再加载使用同一个路径资源的时候有几率在这个方法里面报错 但是如果我像这个加个try catch 之后,界面显示一切正常,但是 console.error里面仍然会有打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821