• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 668 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

461. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 ani.addState(state1); //播放动画 ani.play("hello"); ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 41%]

...///下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a:number = this.byte.getByte(); var b:number = this.byte.getInt16(); var c:number = this.byte.getFloat32(); var d:string = this.byte.getString(); var e:string = this.byte.getUTFString(); } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

463. 3D模型旋转定位问题 [ 41%]

...面再搞事 bing8310124 • 2018-01-04 17:01 这个代码执行的先后顺序还不确定的吗? 然后我尝试了一下这个写法,写在另一个JS文件里,想要把他封装一下,他就报错了 我在下面评论放图给你看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

464. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 41%]

...输出的数据,来改变下ape的位置,让他们按照上下左右的顺序依次排列 代码展示:package { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Matrix; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

465. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 41%]

...///下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a:int = this.byte.getByte(); var b:int = this.byte.getInt16(); var c:Number = this.byte.getFloat32(); var d:String = this.byte.getString(); var e:String = this.byte.getUTFString(); } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

466. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 41%]

...传附件,在外层的回复里了 fengjingmeng • 2018-03-08 14:54 跟顺序没关系,我刚确认过了,只是scale的问题, this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#ff0000"); this.addChild(this._body); this._body.scale(2, 2); 初始化的时候我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

467. laya.display.Text [ 40%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

468. laya.display.Text [ 40%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 39%]

...了编码的效率。- 使用namespace来管理代码会遇到模块执行顺序无法控制的问题,有些引擎会使用扩展的TypeScript编译器来解决,这增加了额外的编译器维护的工作量。其实是没有必要的。比如egret使用了[typescript-plus][tsplus]。再比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

470. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 39%]

...解决方案: 把collider放在rigibody之前。destroyAllComponent会按顺序销毁。   2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213