大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。 Methods clear clear(): Handler Defined in laya/utils/Handler.ts:83 清理对象引用。 Returns Handler recover recover(): void Defined in laya/utils/Handler.ts:93 清理并回收到 Handler 对象池内。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...n target 文本如何自动换行 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...是同一个字体吧。 有没有提前加载UI界面的字体? 就会默认设置一个字体 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Just For 赞同来自: 锚点的设置去掉 就行了 2019-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****161 赞同来自: 其实是IDE的BUG,在真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示: ![1](img\ide2.png)(图1) ![2](img\id...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内容相关的链接 提交 1 个回复 170*****650 赞同来自: Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件,Sprite要接受鼠标事件,设置宽高即可 2017-12-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 melo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通常由两个部分组成:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...画 点击范围问题 关于animation 时间轴按钮中心缩放动画,默认没有宽高,点击事件不触发。 在属性面板也只能手动设置宽高到1/4大小。 这个问题。现在有解决方案吗?或者说 官方预计什么时候对其修复? 附件 : --> 2022-08-09 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何获取一个3D模型的长宽高? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2021-09-06 10:07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904