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大约有 2,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

461. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 69%]

...南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) 中级H5开发 薪资:15K-20K 职位说明: 1.使用unity和layabox进行HTML5游戏的设计、开发; 2.与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 持续迭代技术框架性能调优与兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

462. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 69%]

...e:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/js/common/CFSprite.js:28:14) at GameView.addFinsh (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/js/GameView.js:39:29) at GameView.onLoop (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/js/GameView.js:83:26) at TimerHandler.__proto.run (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

463. 写入时,对不上位置 [ 69%]

...写入时,对不上位置 没空改,没空打理 ,没有bug,忽略 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 又确认了下,是因为移动了stage的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

464. 为什么字符串不能连接? [ 69%]

...接? private getRandomColor():String { let arr:Array<String>=["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"]; let str:String="#"; for(let i:number=0;i<6;i++){ let index:number=arr.length*Math.random(); str+=arr[index];//在IDE里面这句报错 [ts] Operator '+' cannot b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

465. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 69%]

CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

466. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...置一、发布前在IDE中设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在An...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

467. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 69%]

...以对应成3d对象中的vector3         let origin: any = {x:1,y:2,z:3};         let target: any = {x:5,y:8,z:8};         Laya.Tween.to(origin,target,500).update = new Laya.Handler(null,()=>{             console.log(origin);            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

468. 音频-播放演示 [ 69%]

...Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 let soundButton = this.createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.heig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

469. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 69%]

北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k 有意者请联系:杨13714501821(同微信号) 工作职责: 1. 负责公司H5休闲娱乐类游戏的开发; 2. 参与公司前端框架的设计、开发和实现,与策划人员、美术共同讨论产品开发细节,确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

470. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 69%]

...集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715