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大约有 2,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

461. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 80%]

...TMLIframeElement = Laya.HTMLIframeElement; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

462. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

....Stage; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.al...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

463. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 80%]

Laya.timer.once计时不准确的问题 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

464. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 80%]

graphics 绘制线条粗细不一样 rt webgl 模式下 graphics 绘制线条粗细一样 canvas 正常 版本最新 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 效果: 代码:             var sp:Sprite = new Sprite();             this.addChild(sp);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

465. 圆形的头像怎么实现? [ 80%]

...src='js/libs/laya.core.js'&gt;&lt;/script&gt; &lt;script src='js/libs/laya.webgl.js'&gt;&lt;/script&gt; &lt;script&gt; var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; Laya.init(1280, 800,WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_LEFT; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

466. 关于shader中opengl函数问题 [ 80%]

...linear blend of x and y T mix(T x, T y, T a) T mix(T x, T y, float a)    webgl中可以用mix(),返回值是通过(1-a)*x + a*y计算的到,确保了a为1时,返回的是y,避免了浮点误差。 2016-10-01 2 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   计算2个值之间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

467. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 80%]

....SoundManager; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; //声明一个信息文本 var txtInfo; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

468. list里面圆形头像 [ 80%]

...么几个问题你注意下,1、你版本是最新的么,2、你是用webgl模式弄的么,3、如果第一个没问题,第二个不是用webgl模式弄的,就麻烦你发个简单的demo我们来测试下 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 glacier 赞同来自: LayaAir IDE 1.7.11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

469. laya2.6阴影,在微信小游戏真机上不显示 [ 80%]

...Laya_Aaron 赞同来自:  感谢反馈,手机端微信小游戏不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制 所有平台 都应该是支持WEBGL_depth_texture这个扩展的,但是微信的支持有问题我们已经反馈给微信了 这不是我们能解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

470. 纹理内存计算方式 [ 80%]

...计算方式 想问下以下两种方式的内存是多少 1:链接版的WebGL方式,纹理内存是宽*高*4么?还是说是2次幂宽*2次幂高*4? 2:Native版本的png和jpg的纹理内存是 纹理内存是宽*高*单位像素占用的字节数 么?还是说是2次幂宽*2次幂高*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601