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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

461. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 73%]

...用Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调,资源的url是有资源的, Laya.URL.basePath的路径也是对的   laya sdk 是1.7.17,微信开发者工具是最新的:v1.02.1804251   没用版本管理的时候正常,可以从服务器正确下载文件并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

462. movieclip加载swf [ 73%]

...cwugs 赞同来自: 我做了一个加载demo,点击替换加载后提示资源load失败 swfdemo.zip 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

463. 关于手写代码,游戏中 图片基本是 sprite , ,现在可以怎样做优化 [ 73%]

...Q小游戏中无法读取到 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 11:07 浏览: 1023 关注: 3 人 Monica • 2017-08-16 17:12 先看下性能优化的文档吧... z1071051378 • 2017-08-16 16:16 我也想问这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

464. 【紧急求救】误删了bin目录怎么办??? [ 73%]

...回收站清了 ̄□ ̄|| 如果bin目录下你没有手动添加资源的话,可以到编辑模式下导出(f12)或者清理并导出(Ctrl+f12),如果有自己手动添加的就自己找办法恢复回收站的内容吧.... 2018-01-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

465. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 73%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

466. [LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 [ 73%]

...回复 layabox 赞同来自: 就是这个规则,resources是强制发布资源的目录,只要是resources目录下的,不管在哪个目录,不管层级有多深,只要名字为resources,最终在发布的时候合并到根的resources。如果是第三方导入进来的目录,注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

467. 微信小游戏加载不会使用缓存,每次重新下载,版本2.2.0beta4 [ 73%]

...小游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次是重新加载, 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

468. [LayaAirIDE3]button.skin加载问题 [ 73%]

[LayaAirIDE3]button.skin加载问题 layaair 3.2 现有图片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制体按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制体按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

469. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 73%]

...过,做过取舍,我先说一下优略吧 分开方案: 优点: 1.资源复用性更高,有些小图片能复用(但是实际情况下,复用的资源并不是很多) 2.学习成本较低,较为直观 缺点: 1.打包为图集的时候,犹豫图集算法是不可能知道图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

470. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 73%]

...帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式. 5.趣头条: 使用web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910