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Laya_社区(598) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_api(85) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(44) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
...成单个字符,排布的时候加入制定的间距(这样比较消耗性能而且换行计算也麻烦) 或者加空格 182*****369 • 2017-12-19 17:25 @182*****369:还有一个ui元素HTMLelement,这个bug比较多,但也可以试试
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏这个平台本身性能就不高。。这个就不是我们引擎层面可以解决的。。。引擎层面能解决的只是优化资源,减少drawcall,优化内存之类的。 2018-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
... 通过一个简单的小游戏 熟悉layaAir的一些api顺便测试一下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈 好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...方可以增加stencil功能 view 设置为false之后是不是不在占用性能 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 IOS构建APP后会有个浮动的菜单,请问怎么关闭 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...个会导致多渲染一条ITEM,还有就是加了滚动条后,为了性能考虑我们也会多渲染出2条Item,不过这个不用担心,在使用的时候只需要判断下item不为null即可 if(item) { trace("执行的方法") } 2016-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...watsonsong 赞同来自: 拆分渲染之后就会增加DrawCall吧,对于性能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...p存在。或者大家测试过用WKWebView跑Html5游戏和Laya Player 的性能差异么? 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 暂时不对外支持LayaNative集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912