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大约有 4,272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

461. 请问绳索关节RopeJoint,绳索是否能实现与其他物体碰撞,产生弯曲?是否只能通过多个绳索关节组合才能实现? [ 86%]

请问绳索关节RopeJoint,绳索是否能实现与其他物体碰撞,产生弯曲?是否只能通过多个绳索关节组合才能实现? 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

462. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 86%]

...rited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 86%]

...建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次从对象池创建时,发现抛投无效,原因是,当道具再次创建时,道具在未进行抛投...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

464. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 86%]

...3 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,还是只有自己手动设置参数,调整 2018-06-02 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

465. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 86%]

[LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

466. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 86%]

...Animation,请问这两种怎么加到matter.js的world中去才能发生碰撞 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: matter的碰撞是可以在世界坐标进行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

467. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 86%]

...做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体原因。   iphone6s iphonexs xiaomi6 vivox6p mx6 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

468. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 86%]

...述 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 返回结果是 true 碰撞到的对象为胶囊D   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

469. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 86%]

...camera.viewportPointToRay(this.point,this._ray);         //拿到射线碰撞的物体         this.scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray,this.hitResult);         //如果碰撞到物体         console.log("1111111111",this.hitResult);          // if (this.outs.length != 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

470. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 86%]

...个回复 layabox 赞同来自: wasm版本对于运动学刚体不能触发碰撞事件的问题,已在LayaAir3.1的正式版上支持了,请留意近期的发版(月底前) 2024-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 收到,感谢反馈 2024-01-03 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228