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大约有 4,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

461. Laya.PolygonCollider [ 85%]

... 2876 关注: 2 人 祥- • 2020-06-19 15:04 我是打算用3d物体,但碰撞没有z轴就挂了多边形碰撞体,自定义碰撞体,那只能改为网格碰撞体了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

462. matter刚体穿越 [ 85%]

...体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰撞其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

463. 射线检测不到meshcollider的bug解决了么? [ 85%]

...导出的 meshcollider 检测不到的bug。 无论是射线还是去检测碰撞还是通过碰撞器去检测碰撞都检测不到。 看了论坛的问题也没人解答的。去年的问题到现在还没解决,3D库这么大,这些基本的问题都没解决呀。 我是用的这个引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

464. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

465. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

466. laya3d 支持物理系统吗 [ 85%]

...做一个3d 物理的游戏 例如推金币 保龄球,但是用单纯的碰撞检测 ,碰撞后的效果 太差!不知道目前3d版本支持物理吗?或者有其他解决方案 第三方库 等等  2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

467. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 85%]

...登录 发起人 柠檬_酸 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

468. BoxCollider bug [ 85%]

... laya里边,就跑一边去了,跟模型  位置不一样, 导致 碰撞检测 出问题 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 啊刚 赞同来自: 没明白你的意思,但是我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

469. 模仿官方案例遇到的刚体问题 [ 84%]

...例遇到的刚体问题 自己自学官方案例时,使用刚体检测碰撞时报错,   反复研究官方案例,没发现区别,但是就是检测不到物体碰撞而且报错,   想要实现的功能,点击开始游戏后,按住屏幕滑动,让圆球和左上角的红色矩形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

470. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714