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Laya_社区(325) Laya3.0_api(68) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(22) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创建节点 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...ber): void Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:17 聚光灯的锥形角度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:21 聚光灯的锥形角度。 Parameters value: number Returns void timer get timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...大哥,只有rotate能够不扭曲坐标系,如果想精确控制旋转角度就很难计算了呀,计算方法也能算抄袭吗,不可能嘛 LagField • 2017-12-28 14:35 而且上面图里面改成rotate之后,第一个true改成false,坐标系又被扭曲了...... Laya_Aaron • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...ameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实现。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
... ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持的功能。 ##### 3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...持(包括:Spot聚光(Range照射范围、Spot Angle聚光灯锥形角度)、Directional平行光、Point点光(Range照射范围)) Color(灯光颜色) 支持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...天空盒上。 (2)Rotation旋转 可以设置天空盒绕Y轴旋转的角度,在0~360之间。 (3)PanoramicTexture全景贴图 全景贴图需要一个使用经纬度的、圆柱形样式的2D贴图。 (4)AlphaTestValue alpha测试值 在全景天空盒着色器上由于只有OPAQUE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428