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...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...题解答(最新版本:1.7.16) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) H5动画和节奏的一个加速! 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...锚点可以设置,如何实现 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 20:55 浏览: 950 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...定 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.0 drawTexture color参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...吗 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! 如何实现透明像素被掏空的效果 问题状态 最新活动: 2017-04-12 11:44 浏览: 1118 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...动态的修改吗 我修改好像不起作用 unity粒子特效导入laya透明通道不起作用 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 问题状态 最新活动: 2018-01-02 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...复 发起人 闪小达 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 关于graphics.fillTexture,该api只能填充矩形的,请问有其他方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018