大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...th 共享材质是空的 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1,如果没有使用最新版本的引擎,请用最新的版本的引擎,因为最新版本的引擎解决了加载的问题 2,如果使用非最新版本的引擎,请在每个子节点ms.meshFilte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 我们这边没有遇到此类问题,请尝试提前加载所有使用资源,如还有问题,跟帖测试示例! 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...麻烦了,谢谢。 2017-11-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.数据都为零,需要获取的数据需要在资源加载的回调中进行 2.资源加载:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-14 2017-11-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...们看下,稍晚回复 2017-07-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: yjxyuna 我看下了,这个模式是有法线贴图的。 导出的时候是否有忽略切线,ios中shader的执行有时候很诡异,如果忽略了切线,就会造成此情况。 2017-07-13 1 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 183*****755 rotate是方法,只要调用角度就会发生改变,你可以直接调localRotationEuler属性改变它的角度。使用这个方法就可以直接把第二个问题绕开了。 var t:Transform3D; t.localRotationEuler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 那个translate是要转换为2d的坐标,正交就是没有透视关系,把所有的3d物体,投影到2d屏幕上 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...具把资源转换吗? 2017-03-19 0 8 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,是你场景中没有加光照的原因,我们引擎的规则是场景中没有光照,物体的环境光颜色是不会显示的! var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new Dir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...试过了,还是一样 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你给出的顶点着色器中,没有根据骨骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个在unity中做好,直接导出就好,不需要自己设置属性的。 参考下这个:http://ask.layabox.com/question/1654 2017-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
... at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:755) Disconnected from the target VM, address: 'localhost:8613', transport: 'socket' 模拟器运行会报这个错误,但是真机是正常的,请问是什么原因呢? 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216